学习了驱动程序的设计,感觉在学习驱动的同时学习linux内核,也是很不错的过程哦,做了几个实验,该做一些总结,只有不停的作总结才能印象深刻。
我的平台是虚拟机,fedora14,内核版本为2.6.38.1.其中较之前的版本存在较大的差别,具体的实现已经在上一次总结中给出了。今天主要总结的是ioctl和堵塞读写函数的实现。
一、ioctl函数的实现
首先说明在2.6.36以后ioctl函数已经不再存在了,而是用unlocked_ioctl
和compat_ioctl
两个函数实现以前版本的ioctl函数。同时在参数方面也发生了一定程度的改变,去除了原来ioctl中的struct inode参数,同时改变了返回值。
但是驱动设计过程中存在的问题变化并不是很大,同样在应用程序设计中我们还是采用ioctl实现访问,而并不是unlocked_ioctl
函数,因此我们还可以称之为ioctl函数的实现。ioctl函数的实现主要是用来实现具体的硬件控制,采用相应的命令控制硬件的具体操作,这样就能使得硬件的操作不再是单调的读写操作。使得硬件的使用更加的方便。ioctl函数实现主要包括两个部分,首先是命令的定义,然后才是ioctl函数的实现,命令的定义是采用一定的规则。
ioctl的命令主要用于应用程序通过该命令操作具体的硬件设备,实现具体的操作,在驱动中主要是对命令进行解析,通过switch-case语句实现不同命令的控制,进而实现不同的硬件操作。
ioctl函数的命令定义方法:
int (*unlocked_ioctl)(struct file*filp,unsigned int cmd,unsigned long arg)
虽然其中没有指针的参数,但是通常采用arg传递指针参数。cmd是一个命令。每一个命令由一个整形数据构成(32bits),将一个命令分成四部分,每一部分实现具体的配置,设备类型(幻数)8bits,方向2bits,序号8bits,数据大小13/14bits。命令的实现实质上就是通过简单的移位操作,将各个部分组合起来而已。
一个命令的分布的大概情况如下:
|---方向位(31-30)|----数据长度(29-16)----------------|---------设备类型(15-8)------|----------序号(7-0)----------|
|----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
其中方向位主要是表示对设备的操作,比如读设备,写设备等操作以及读写设备等都具有一定的方向,2个bits只有4种方向。数据长度表示每一次操作(读、写)数据的大小,一般而已每一个命令对应的数据大小都是一个固定的值,不会经常改变,14bits说明可以选择的数据长度最大为16k。
设备类型类似于主设备号(由于8bits,刚好组成一个字节,因此经常采用字符作为幻数,表示某一类设备的命令),用来区别不同的命令类型,也就是特定的设备类型对应特定的设备。序号主要是这一类命令中的具体某一个,类似于次设备号(256个命令),也就是一个设备支持的命令多达256个。
同时在内核中也存在具体的宏用来定义命令以及解析命令。但是大部分的宏都只是定义具体的方向,其他的都需要设计者定义。
主要的宏如下:
#include
_IO(type,nr) 表示定义一个没有方向的命令,
_IOR(type,nr,size) 表示定义一个类型为type,序号为nr,数据大小为size的读命令
_IOW(type,nr,size) 表示定义一个类型为type,序号为nr,数据大小为size的写命令
_IOWR(type,nr,size) 表示定义一个类型为type,序号为nr,数据大小为size的写读命令
通常的type可采用某一个字母或者数字作为设备命令类型。是实际运用中通常采用如下的方法定义一个具体的命令:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
| #include<linux/ioctl.h> #define MAGIC_NUM 'k' #define MEMDEV_PRINTF _IO(MAGIC_NUM,1) #define MEMDEV_READ _IOR(MAGIC_NUM,2,int) #define MEMDEV_WRITE _IOW(MAGIC_NUM,3,int) #define MEM_MAX_CMD 3
|
还有对命令进行解析的宏,用来确定具体命令的四个部分(方向,大小,类型,序号)具体如下所示:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
| _IOC_DIR(nr) _IOC_TYPE(nr) _IOC_NR(nr) _IOC_SIZE(nr)
|
上面的几个宏可以用来命令,实现命令正确性的检查。
ioctl的实现过程主要包括如下的过程:
- 命令的检测
- 指针参数的检测
- 命令的控制switch-case语句
1、命令的检测主要包括类型的检查,数据大小,序号的检测,通过结合上面的命令解析宏可以快速的确定。
1 2 3 4 5 6 7 8
| if(_IOC_TYPE(cmd)!=MAGIC_NUM) return -EINVAL; if(_IOC_NR(cmd)> MEM_MAX_CMD) return -EINVAL;
|
2、主要是指针参数的检测。指针参数主要是因为内核空间和用户空间的差异性导致的,因此需要来自用户空间指针的有效性。使用copy_from_user
,copy_to_user
,get_user
,put_user
之类的函数时,由于函数会实现指针参量的检测,因此可以省略,但是采用__get_user()
,__put_user()
之类的函数时一定要进行检测。具体的检测方法如下所示:
1 2 3 4 5 6 7 8
| if(_IOC_DIR(cmd) & _IOC_READ) err = !access_ok(VERIFY_WRITE,(void *)args,_IOC_SIZE(cmd)); else if(_IOC_DIR(cmd) & _IOC_WRITE) err = !access_ok(VERIFY_READ,(void *)args,_IOC_SIZE(cmd)); if(err) return -EFAULT;
|
当方向是读时,说明是从设备读数据到用户空间,因此要检测用户空间的指针是否可写,采用VERIFY_WRITE
,而当方向是写时,说明是往设备中写数据,因此需要检测用户空间中的指针的可读性VERIFY_READ
。检查通常采用access_ok()
实现检测,第一个参数为读写,第二个为检测的指针,第三个为数据的大小。
3、命名的控制:命令的控制主要是采用switch和case相结合实现的,这于window编程中的检测各种消息的实现方式是相同的。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28
| switch(cmd) { case MEMDEV_PRINTF: printk("<--------CMD MEMDEV_PRINTF Done------------>\n\n"); ... break; case MEMDEV_READ: ioarg = &mem_devp->data; ... ret = __put_user(ioarg,(int *)args); ioarg = 0; ... break; case MEMDEV_WRITE: ... ret = __get_user(ioarg,(int *)args); printk("<--------CMD MEMDEV_WRITE Done ioarg = %d--------->\n\n",ioarg); ioarg = 0; ... break; default: ret = -EINVAL; printk("<-------INVAL CMD--------->\n\n"); break; }
|
这只是基本的框架结构,实际中根据具体的情况进行修改。这样就实现了基本的命令控制。
文件操作支持的集合如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
| static const struct file_operations mem_fops = { .owner = THIS_MODULE, .llseek = mem_llseek, .read = mem_read, .write = mem_write, .open = mem_open, .release = mem_release, .unlocked_ioctl = mem_ioctl, };
|
需要注意不是ioctl,而是unlocked_ioctl。
二、设备的堵塞读写方式实现,通常采用等待队列。
设备的堵塞读写方式,默认情况下的读写操作都是堵塞型的,具体的就是如果需要读数据,当设备中没有数据可读的时候应该等待设备中有设备再读,当往设备中写数据时,如果上一次的数据还没有被读完成,则不应该写入数据,就会导致进程的堵塞,等待数据可读写。但是在应用程序中也可以采用非堵塞型的方式进行读写。只要在打开文件的时候添加一个O_NONBLOCK
,这样在不能读写的时候就会直接返回,而不会等待。
因此我们在实际设计驱动设备的同时需要考虑读写操作的堵塞方式。堵塞方式的设计主要是通过等待队列实现,通常是将等待队列(实质就是一个链表)的头作为设备数据结构的一部分。在设备初始化过程中初始化等待队列的头。最后在设备读写操作的实现添加相应的等待队列节点,并进行相应的控制。
等待队列的操作基本如下:
1、等待队列的头定义并初始化的过程如下:
方法一:
struct wait_queue_head_t mywaitqueue;
init_waitqueue_head(&mywaitqueue);
方法二:
DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(mywaitqueue);
以上的两种都能实现定义和初始化等待队列头。
2、创建、移除一个等待队列的节点,并添加、移除相应的队列。
定义一个等待队列的节点:`DECLARE_WAITQUEUE(wait,tsk)`
其中tsk表示一个进程,可以采用current当前的进程。
添加到定义好的等待队列头中。
add_wait_queue(wait_queue_head_t *q,wait_queue_t *wait);
即:add_wait_queue(&mywaitqueue,&wait);
移除等待节点
remove_wait_queue(wait_queue_head_t *q,wait_queue_t *wait);
即:remove_wait_queue(&mywaitqueue,&wait);
3、等待事件
wait_event(queue,condition)
;当condition为真时,等待队列头queue对应的队列被唤醒,否则继续堵塞。这种情况下不能被信号打断。
wait_event_interruptible(queue,condition)
;当condition为真时,等待队列头queue对应的队列被唤醒,否则继续堵塞。这种情况下能被信号打断。
4、唤醒等待队列
wait_up(wait_queue_head_t *q)
,唤醒该等待队列头对应的所有等待。
wait_up_interruptible(wait_queue_head_t *q)
唤醒处于TASK_INTERRUPTIBLE
的等待进程。
应该成对的使用。即wait_event
于wait_up
,而wait_event_interruptible
与wait_up_interruptible
。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84
| wait_event和wait_event_interruptible的实现都是采用宏的方式,都是一个重新调度的过程,如下所示: #define wait_event_interruptible(wq, condition) \ ({ \ int __ret = 0; \ if (!(condition)) \ __wait_event_interruptible(wq, condition, __ret); \ __ret; \ }) #define __wait_event_interruptible(wq, condition, ret) \ do { \ DEFINE_WAIT(__wait); \ \ for (;;) { \ prepare_to_wait(&wq, &__wait, TASK_INTERRUPTIBLE); \ if (condition) \ break; \ if (!signal_pending(current)) { \ schedule(); \ continue; \ } \ ret = -ERESTARTSYS; \ break; \ } \ finish_wait(&wq, &__wait); \ } while (0) #define DEFINE_WAIT(name) DEFINE_WAIT_FUNC(name, autoremove_wake_function) #define DEFINE_WAIT_FUNC(name, function) \ wait_queue_t name = { \ .private = current, \ .func = function, \ .task_list = LIST_HEAD_INIT((name).task_list), \ } void prepare_to_wait(wait_queue_head_t *q, wait_queue_t *wait, int state) { unsigned long flags; wait->flags &= ~WQ_FLAG_EXCLUSIVE; spin_lock_irqsave(&q->lock, flags); if (list_empty(&wait->task_list)) __add_wait_queue(q, wait); set_current_state(state); spin_unlock_irqrestore(&q->lock, flags); } 唤醒的操作也是类似的。 #define wake_up_interruptible(x) __wake_up(x, TASK_INTERRUPTIBLE, 1, NULL) void __wake_up(wait_queue_head_t *q, unsigned int mode, int nr_exclusive, void *key) { unsigned long flags; spin_lock_irqsave(&q->lock, flags); __wake_up_common(q, mode, nr_exclusive, 0, key); spin_unlock_irqrestore(&q->lock, flags); } static void __wake_up_common(wait_queue_head_t *q, unsigned int mode, int nr_exclusive, int wake_flags, void *key) { wait_queue_t *curr, *next; list_for_each_entry_safe(curr, next, &q->task_list, task_list) { unsigned flags = curr->flags; if (curr->func(curr, mode, wake_flags, key) && (flags & WQ_FLAG_EXCLUSIVE) && !--nr_exclusive) break; } }
|
等待队列通常用在驱动程序设计中的堵塞读写操作,并不需要手动的添加节点到队列中,直接调用即可实现,具体的实现方法如下:
1、在设备结构体中添加等待队列头,由于读写都需要堵塞,所以添加两个队列头,分别用来堵塞写操作,写操作。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
| #include<linux/wait.h> struct mem_dev { char *data; unsigned long size; spinlock_t lock; wait_queue_head_t rdqueue; wait_queue_head_t wrqueue; };
|
2、然后在模块初始化中初始化队列头:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23
| static int memdev_init(void) { .... for(i = 0; i < MEMDEV_NR_DEVS; i) { mem_devp[i].size = MEMDEV_SIZE; mem_devp[i].data = kmalloc(MEMDEV_SIZE,GFP_KERNEL); memset(mem_devp[i].data,0,MEMDEV_SIZE); spin_lock_init(&(mem_devp[i].lock)); init_waitqueue_head(&(mem_devp[i].rdqueue)); init_waitqueue_head(&(mem_devp[i].wrqueue)); } ... }
|
3、确定一个具体的条件,比如数据有无,具体的条件根据实际的情况设计。
/*等待条件*/
static bool havedata = false;
4、在需要堵塞的读函数,写函数中分别实现堵塞,首先定义等待队列的节点,并添加到队列中去,然后等待事件的唤醒进程。但是由于读写操作的两个等待队列都是基于条件havedata的,所以在读完成以后需要唤醒写,写完成以后需要唤醒读操作,同时更新条件havedata,最后还要移除添加的等待队列节点。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67
| static ssize_t mem_read(struct file *filp,char __user *buf, size_t size,loff_t *ppos) { unsigned long p = *ppos; unsigned int count = size; int ret = 0; struct mem_dev *dev = filp->private_data; if(p >= MEMDEV_SIZE) return 0; if(count > MEMDEV_SIZE - p) count = MEMDEV_SIZE - p; #if 0 DECLARE_WAITQUEUE(wait_r,current); add_wait_queue(&dev->rdqueue,&wait_r); #endif while(!havedata) { if(filp->f_flags & O_NONBLOCK) return -EAGAIN; wait_event_interruptible(dev->rdqueue,havedata); } spin_lock(&dev->lock); if(copy_to_user(buf,(void *)(dev->data p),count)) { ret = -EFAULT; } else { *ppos = count; ret = count; printk(KERN_INFO "read %d bytes(s) from %d\n",count,p); } spin_unlock(&dev->lock); #if 0 remove_wait_queue(&dev->rdqueue,&wait_r); #endif havedata = false; wake_up_interruptible(&dev->wrqueue); return ret; }
|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61
| static ssize_t mem_write(struct file *filp,const char __user *buf,size_t size,loff_t *ppos) { unsigned long p = *ppos; unsigned int count = size; int ret = 0; struct mem_dev *dev = filp->private_data; if(p >= MEMDEV_SIZE) return 0; if(count > MEMDEV_SIZE - p) count = MEMDEV_SIZE - p; #if 0 DECLARE_WAITQUEUE(wait_w,current); add_wait_queue(&dev->wrqueue,&wait_w); #endif while(havedata) { if(filp->f_flags & O_NONBLOCK) return -EAGAIN; wait_event_interruptible(&dev->wrqueue,(!havedata)); } spin_lock(&dev->lock); if(copy_from_user(dev->data p,buf,count)) ret = -EFAULT; else { *ppos = count; ret = count; printk(KERN_INFO "writted %d bytes(s) from %d\n",count,p); } spin_unlock(&dev->lock); #if 0 remove_wait_queue(&dev->wrqueue,&wait_w); #endif havedata = true; wake_up_interruptible(&dev->rdqueue); return ret; }
|
5、应用程序采用两个不同的进程分别进行读、写,然后检测顺序是否可以调换,检查等待是否正常。